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'국내'에 해당되는 글 16건

  1. 2009/06/14 [寸鐵殺겜] '명박' 스러운 '글로벌 게임 허브 센터' 설립과 '그린 게임 캠페인' (6)
  2. 2009/06/12 [국내] 바른손 '보노보노' 온라인 게임 제작 ??? (10)
  3. 2009/06/11 [국내] 넥슨 메이플 스토리의 위젯 스튜디오 차기작 '카바티나 스토리' 마지막 테스트 일정 공개
  4. 2009/06/10 [국내] 엠게임 신작 '아르고 - Argo' 컨셉 발표 하이브리드 MMORPG 지향 !!! (1)
  5. 2009/06/09 [국내] 라이브플랙스 '천존협객전' 프리 오픈 베타 진행
  6. 2009/06/03 [국내] YNK코리아 '배틀로한' 정식 서비스 진행
  7. 2009/06/02 [국내] CJ인터넷 '심선 온라인' 1차 클로즈 베타 테스트 당첨자 발표
  8. 2009/06/01 [국내] 구름인터렉티브 '트리니티 온라인 - Trinity' 프리 오픈 베타 테스트 진행
  9. 2009/06/01 [국내] JCE '히어로즈 인 더 스카이 - HIS' 3차 클로즈 베타 테스터 모집
  10. 2009/05/30 [국내] 넥슨 '허스키 익스프레스' 설정 자료 (원화, 스케치) 공개
2009/06/14 23:58

[寸鐵殺겜] '명박' 스러운 '글로벌 게임 허브 센터' 설립과 '그린 게임 캠페인'

지난 2009년 6월 9일 성남시 분당구 셔현동에서 '글로벌게임허브센터' 설립 현판식이 있었다.

이날 문광부장관 유인촌, 경기도지사 김문수, 성남시장 이대엽 등 정부 관계자 및 게임 업계 관계자들이

모여 대한민국 게임 산업의 발전을 도모하기 위해 한발 내딛는 행보를 취했다.



글로벌 게임 허브 센터 설립은 현 MB 정부가 세계 3대 게임 강국 진입을 위해 미국의 마이크로소프트사와

손잡고 공동 설립을 추진한 국책 사업이다.

본 국책사업은 2012년까지 4년에 걸쳐 정부 지원금, MS사 투자금, 시 예산 등 총 1000억원의 사업비와

MS가 지원하는 콘솔 플랫폼 기술 노하우 등으로 차세대 다중 플랫폼 게임과 솔루션 기업 육성,

게임 개발자 양성 등을 주도해 나가게 된다.



센터 운영으로 오는 2020년까지 총 8조원의 매출, 6천여 명의 신규인력고용, 230개 기업이 늘어나는

효과가 있을 것으로 기대하고 있다.



게다가, 오는 16일에는 한국게임산업협회는 프레스 센터에서 '그린 게임 캠페인 발대식'을 개최하고

이자리에는 문광부장관 유인촌을 비롯 정부 관계자와 게임업계 관계자들이 참가할 것이라고 전했다.




자..일단 위의 "쑈"를 한번 씹어보자. 


명박 정책은 죄다 '그린' 이라는 말이 붙는다. (게임과 그린이라.. 참.. 잘도 가져다 붙이는구나..ㅉㅉ)

일주일 상간에유인촌을 중심으로 또 모이는 것으로 봐서 딱 '쑈'다......볼 것도 없이


일단 게임이라는 산업에 대해 정부는 과연 얼마나 알고 있는 것이며,

왜 하필 미국의 거대 소프트웨어 업체인 MS를 끌어 드리는 것인가

MB 정부의 소고기 수입 정책에 따른 후속 조치인가....... 속내를 모르겠다..

<미국 소고기 수입 반대 촛불 시위>

미디어법 통과 시도에 이어 게임 업계 마저 정부는 통제하려 드는 것인가......

장미빛 환상과 돈을 미끼로 연약한 국내 중소 게임 개발사의 씨말리기를 할 것인가........


사실 정부의 정책 자금이라는 것이 결국은 대기업 위주로 편성되는 것이 전부이고

중소 기업에는 수혈되지 않는다는 것은 이미 알만한 사람은 다 알고 있다.


또한, 문광부 장관 유인촌을 비롯한 MB 정부는 올해 초 국립오페라합창단 해체를 선언한 바 있다.



이는 사실 게임과는 별 상관없어 보일지 모르지만, 많은 연관성이 있다는 것을 알아야 한다.

국내 게임 업계와 게임의 문제는 한마디로 콘텐츠의 부족이다. 다른 말로 표현하자면

게임은 종합 예술이다.. 영화보다 더 치밀한 종합 예술이기 때문에 풍부한 컨텐츠가 반드시 있어야 한다.

그럼 이런 컨텐츠는 어디서 나올까?


엔지니어에겐 미안하지만.... 인문학, 미술, 음악, 사회과학, 역사학, 고고학, 민속학, 국문학 등

다양한 각 문학과 예술 분야의 밑거름이 있어야만, 풍부한 컨텐츠라는 것이 형성되는 것이다.

하지만, 정부는 월 봉급 70만원을 받으며 근근히 나름대로 음악에 대한 자부심을 가지며 일해온

국립오페라단합창단을 효율성이라는 이유로 (실제로는 전 단장의 숙청 문제라고도 함)

무참하게 길거리로 내몰았다. (유지비 몇푼 들지도 않았다)


이런 행태를 하는 자들이 단지 돈만 번다는 목적으로 게임 산업을 세계 3대 강국으로 만든다고 

떵떵거리고 있으니 참으로 한심할 따름이다.

미안하지만, 필자 생각에 절대 강국 안된다고 장담한다. 이의 징후는 이미 나타나고 있다.

누차 전의 글에서도 이야기 했지만, 중국 업계의 추격은 이미 국내 수준과 동등하다고 봐야한다.

한편 국내 게임 중에 이번 E3 2009에서 주목받은 게임이 있던가?


특히, MB 정부의 명박스러운 정책으로는 더더욱 힘들다............. 세상이 호락호락하지 않다.

꺼꾸로가는 MB여 ~~


by 루루롱
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2009/06/12 21:51

[국내] 바른손 '보노보노' 온라인 게임 제작 ???

오늘 기사에 '너부리야 ~~~~' 로 기억하는 보노보노 원작자인 이가라시 미키오씨가 한국을 방문했답니다.

뭐 꼭 애니 매니아가 아니시더라도 보노보노의 '너부리야 ~~~' 이건 아실꺼라고....^^

내용은 바른손 게임즈가 개발하고 있는 보노보노 온라인 (가제)의 그래픽 표현 지도와 협력 작업을

위해 입국했답니다. 일단 캐주얼 게임으로 만든다고 하는데.... 어떨런지요..



사실 원작은 단편 단편 숲속 에피소드지만 나름 진지한 면이 없지 않습니다.....

하지만, 게임이라......그것도 온라인.... 일단 어떤 이미지일지 상상이 잘 안가네요

사실 보노보노는 컷이 그리 많지 않은 만화라... 성우 역할이 상당했던 애니였습니다.

비주얼이 뛰어난 애니면 좀 영향이 덜 합니다만.....

보노보노같은 (아즈망가 대왕도 마찬가지) 컷 또는 프레임이 적은 애니는 성우가

극을 주도하는 면이 강해서 ......

                  <대표적인 적은 컷 애니 - 원작은 4컷 만화> 


여기서 잠깐 대표 출연진 보노보노, 시마리스 (포로리), 아라이구마 (너부리)

그중에 주인공의 보노보노의 성우를 잠깐 재미삼아 함 보죠...^^

 <보노보노>


성우 : 와타나베 쿠미코


이분이.....보노보노라능 ~


이분의 다른 역들....




익히 다들 아시는 만화죠?

우리집, 케로로, 이누야샤 ~~~~~

이중에 케로로는 벌써 게임화가 되었습니다.

제작은 투니버스, 유통은 구름인터렉티브에서 하고 있네요.

그것도 3개나 울거 먹어서 만들었습죠......ㅋㅋ

그러고 보니 저 성우분 목소리가 꽤나 중독성이 있나 봅니다........ (국내 성우분도 좋았어요...^^)

이번에는 보노보노가 게임화 되는거 보면.....ㅎㅎ




저분이 출연한 다른 애니는 어떨까요.......=ㅅ=;

아마 다음에는 우리집이랑 이누야샤 온라인이 나오는건 아닌지.......^^;;;;;;;

앞으로 어떤 애니가 게임으로 나올지는 모르겠지만 원작을 유지했으면 하는 바램입니다.....

그럼 옛날 기억 떠올릴 겸..... 보노보노 첫 회 올려 봅니다.


<알림 : 저작권에 위배 된다면 동영상은 바로 내리도록 하겠습니다.>

by 루루롱

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2009/06/11 21:50

[국내] 넥슨 메이플 스토리의 위젯 스튜디오 차기작 '카바티나 스토리' 마지막 테스트 일정 공개

메이플 스토리를 만든 위젯 스튜디오 첫 차기작인 '카바티나 스토리' 마지막 테스트가 6월 19일부터

6월 20일까지 진행한다고 하네요........

2차 CBT 끝날 때까지 왜 몰랐는지.... 근데 메이플 같은 대표 게임 차기작을 내놓는다니

위젯 스튜디오가 많이 떨겠습니다. 첫 대박이 보통 둘째 박 구멍을 잘 내서러 ~ 그거슨 불문율 ~!

이름도 '~~~ 스토리' 이렇게 한게 '메이플 스토리'의 후속작이다 ~ 라고 하는 것 같긴 합니다만,

여간 해선... 대박내기가...

2D에서 3D로 바뀌는 거라 좀 생소할 거 같은데

그래서, 메이플 유저가 대거 옮겨지기두 좀 그런 것 같고

저두 메이플 140렙대 비숍 케릭이 있는지라......... 관심은 가는데

왜 몰랐을까요... 맨날 쳐다보고 사는디............ 재미가 있을런지는...

아래 일정이랑 동영상 올려 드릴터이니 다들 한번 보시고 평가 좀 ~

추가로 바라옵건데 ~ 넥슨씨~ 캐쉬질 점 대강하도록 만드삼 ~! @ㅅ@

제작사 : 넥슨, 위젯스튜디오
유통사 : 넥슨
장   르 : MMORPG (3D)
테   마 : 액션

===============================================================

[테스트 일정]

기간 : 6 19() 오후 1 ~ 6 21() 24

시간 : 기간 중 24시간 서버 오픈

대상 : 넥슨 회원이면 누구나 참여 가능

 

[참고 사항]

1. 2 CBT에 생성하신 캐릭터는 이번 파이널 테스트에 그대로 사용하실 수 있습니다.

2. 2 CBT에 생성하신 캐릭터는 좀 더 새로운 재미를 느끼실 수 있도록 스킬 초기화를 진행하였습니다.

3. 이번 테스트 참여하신 분들 중 16레벨 이상의 캐릭터를 가지고 계신 분들은 해당 캐릭터명을

   OBT까지 이용하실 수 있습니다.

* OBT 전 캐릭터명 선점은 넥슨 ID 1개만 가능합니다.

* 기존 VIP이벤트를 통해 캐릭터명을 선점하신 분들은 다른 캐릭터명을 중복해서

  남기실 수 없사오니, 주의하시기 바랍니다.

4. 퀘스트 진행 사항의 경우 다소 변경되었을 수 있습니다.

 

[새롭게 바뀐 내용]

1. ‘겨루기시스템이 도입되어, 다른 유저와 자유롭게 대결하실 수 있습니다.

2. 던전에 난이도(Easy Mode / Normal Mode)가 추가되었습니다.

- Easy Mode : 파티원이 없으신 분도 쉽게 플레이 하실 수 있습니다.

- Normal Mode : 파티를 맺고 기존처럼 다이나믹한 플레이를 하실 수 있습니다.

3. 경매장이 추가되어, 자유로운 경제 활동을 하실 수 있습니다.

4. 물약 쿨타임과 회복량이 조정되었습니다.

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by 루루롱

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2009/06/10 20:51

[국내] 엠게임 신작 '아르고 - Argo' 컨셉 발표 하이브리드 MMORPG 지향 !!!

글로벌 게임 포털 엠게임(www.mgame.com, 대표 권이형)은 자사에서 개발중인 신작 게임 하이브리드 MMORPG '아르고(ARGO)'의 제작 컨셉과 이미지를 10일(수) 일부 공개하고 베일에 가려져 있던 신작의 모습을 서서히 드러내기 시작했습니다.

베일을 벗게 된 '아르고(ARGO, 이하 아르고)'는 최근 모든 산업 분야에 불고 있는 '크로스 오버'를 지향하며 탄생된 '하이브리드 MMORPG'로 다양한 요소들이 절묘하게 결합되어 독특한 분위기를 완성해 나가고 있다고 합니다.

'아르고'는 헤라클레스, 오르페우스 등 고대 신화의 영웅들이 타고 원정을 떠났던 함선 이름으로, 이 함선을 타고 시간과 운명을 관통하는 모험 세상을 구현하고 있습니다.

'아르고'는 하이브리드 MMORPG 컨셉에 걸맞게 '마법과 기계문명'이 공존하는 세계관 아래 '세르페스티스'라는 전쟁을 치르면서 급격한 환경 파괴와 오염 속에서 생존 위협을 받는 지구를 배경으로 하고 있다고 합니다.

게임 유저들은 이 지구에서 살아남기 위해서 인류의 '마지막 후예(노블리언)'가 되거나 '진화된 변종인류(플로레스라)'가 되어 꿈의 광물인 '어스듐'을 차지하기 위한 끊임없는 전쟁을 치르는 구도를 갖게 된다고 합니다.

특히 '아르고'안에 존재하는 이 어스듐(Earthdium)은 게임의 생명력과 같은 매우 중요한 자원으로 유저들은 이 어스듐을 많이 확보하면 할수록 전투력 및 방어력 높아지는 등 대립되는 두 종족의 역동적인 전투 시스템을 통해 '전략시뮬레이션'의 플레이를 경험하게 됩니다.

획득한 자원의 배분으로 개인의 능력, 전장 상황을 업그레이드 할 수 있으며 전장의 진영, 구성 등이 랜덤하게 변화하여 전장에 참여할 때마다 새로운 전략을 시도해야 한다고 합니다.

7월에 있을 엠게임 신작 발표회 <Brand New MGAME 2009> 행사를 통해서 게임 플레이 영상과 주요 서비스 일정 등을 공개할 예정이라고 전했습니다.



by 루루롱

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2009/06/09 21:17

[국내] 라이브플랙스 '천존협객전' 프리 오픈 베타 진행

라이브플랙스는 오늘 공식 홈페이지를 통해 자사가 서비스 하는 '천존협객전'의 프리 오픈 베타를 오는 18일 부터 실시한다고
발표했습니다.

이번 프리 오픈 베타는 22일가지 진행되며, 기간 중 제한없이 게임을 이용할 수 있다고 합니다. 또한 데이타 초기화 없이 바로
오픈 베타로 연결될 예정이라고 합니다.

라이브 플랙스는 이미 클로즈 베타 테스트에서 게임성과 기술적 안정성 모두 검증되었기 때문에 추가 컨텐츠를 더해 바로 프리
오픈 베타를 진행한다고 합니다.

아래 공지 사항 원문 입니다.

제작사 : 클라우드 토드
유통사 : 라이브플랙스
장   르 : MMORPG (3D)
테   마 : 무협 (촉산검협전)

http://tz.space.co.kr/  :   홈페이지 주소

● 천존 협객전 서비스 일정

1) Pre OBT 일정
- 서버 오픈 날짜 : 2009년 6월 18일 ~ 2009년 6월 22일

* Pre OBT 부터 게임 데이타는 초기화 되지 않습니다.
* Pre OBT 진행 시 오류가 발생 되지 않는 경우 다음날 바로 OBT가 진행 됩니다.
* Pre OBT 클라이언트 다운로드 및 자세한 일정은 추후 재 안내를 해 드리도록 하겠습니다.


2) OBT 일정
- OBT 서버 오픈 날짜 : 2009년 6월 23일



by 루루롱
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2009/06/03 22:20

[국내] YNK코리아 '배틀로한' 정식 서비스 진행

지난 달 19일부터 오픈 베타테스트를 실시한 '배틀로한'은 기존 클래식 '로한'과는 다른 전투시스템이 유저들 사이에서 큰 인기를 얻어 첫 날 신서버를 오픈하고 4일만에 추가 서버를 오픈하는 등 좋은 반응을 보였습니다.

YNK코리아 장재영 본부장은 '비공개 테스트부터 꾸준한 인기를 얻으며 많은 유저들을 배틀홀릭으로 만들었던 배틀로한이 드디어 정식 서비스를 시작하게 됐다'며 '앞으로 안정적인 운영과 대고객 서비스를 늘려 유저들이 쉽고 재미있게 즐길 수 있는 배틀로한이 되도록 끊임없이 노력하겠다'고 전했습니다.

배틀로한은 또한 초보 유저를 위해 음성가이드를 업계 최초로 공개하는 등 게임 콘텐츠에 힘쓰는 모습을 보였습니다.

저는 다만, 앞으로도 문제인 오토를 어떻게 막을 것인지 관심있게 지켜볼 예정입니다.

제작사 : YNK코리아
유통사 : YNK코리아
장   르 : MMORPG (3D)
테   마 : 판타지

http://www.battlerohan.co.kr/do/main.do  :   홈페이지 주소

by 루루롱

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2009/06/02 20:07

[국내] CJ인터넷 '심선 온라인' 1차 클로즈 베타 테스트 당첨자 발표

오늘 6월 2일 넷마블에서 서비스 예정인 애니메이션 RPG '심선' 첫 클로즈 베타 테스트 당첨자를 발표했습니다. 오늘부터 6월 7일까지 '심선' CBT 사이트에서 클라인언트를 다운 받을 수 있다고 합니다.

덩치큰 펫의 차별화와 유저 편의 시스템 등 새로운 시스템을 선보일 예정이라고 합니다.

CJ인터넷 윤영일 차장은 ' "심선"의 첫번째 테스트에 많은 유저분들이 참여해 주셔서 매우 감사드린다."며, '전체 콘텐츠 공개는 아니지만 "심선"의 차별화된 재미와 장점을 충분히 느낄 수 있는 기회가 될 것" 이라며 전했습니다.

저 역시 오늘 핸드폰 문자로 CBT 테스터로 당첨됬다는 메일을 받았습니다. 어떤 게임이 될지 모르겠지만, CJ인터넷에서 밝히고 있는 네비게이션 시스템은 '무림외전'에도 있는 시스템으로 중국 게임의 한 트랜드가 아닌가 합니다.

'무림외전'에서도 느낀 바가 있지만, 중국 게임 개발 능력이 상당히 좋아졌고, 해외에서도 선전하고 있습니다. 아마, 곧 국내 수준을 능가할 것이라 생각됩니다. 추후 중국게임의 성장에 대해 한 번 적어 볼 생각입니다.

그전에 우선 '심선' 즐기러 저는... ㅋㅋ

제작사 : 픽셀소프트
유통사 : CJ인터넷
장   르 : MMORPG (3D)
테   마 : 무협 (동화풍)

http://game4.netmarble.net/JTF/  :   홈페이지 주소

■ 심선 CBT 일정

 - CBT 날짜 : 6월 4일 (목) ~ 6월 7일 (일)
 - 서버 오픈 시간 : CBT 기간 매일 오후 5시 ~ 오후 10시


■ 심선 CBT 클라이언트 다운로드 일정

 - 날짜 : 6월 2일 오후 15시 ~ 6월 7일 CBT 종료 시 까지


by 루루롱
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2009/06/01 22:09

[국내] 구름인터렉티브 '트리니티 온라인 - Trinity' 프리 오픈 베타 테스트 진행

액션 RPG인 '트리니티 온라인'이 프리 오픈 베타 테스트를 6월 11일부터 6월 14일까지 진행한다고 밝혔습니다.

시원한 타격감과 하려함, 사실적 그래픽 등을 바탕으로 한 3D 횡스크롤 액션 RPG로 이번 테스트에 스킬, 아이템 등 내부 컨텐츠를 대거 추가할 계획이라고 합니다.

또한, 홍보 모델로 이종격투기의 이단아이며, 스타인 추성훈 선수를 발탁하여 액션 RPG의 게임성을 더욱 강조하고 있습니다.
이번 테스트는 누구나 공식 홈페이지를 통해 참여가 가능하며 다양한 이벤트를 병행하여 진행할 예정입니다.

구름인터렉티브 이화원 부사장은 '리얼 액션을 표방하는 트리니티 온라인과 강인한 파이터의 이미지를 심어줄 수 있는 추성훈 선수가 만나 가장 한국적인 액션 RPG를 보여줄 것으로 기대한다'며 전하고 있습니다.

관심있는 분들은 한번 참여해 보는 것도 좋을 거라 생각합니다. 개인적으로는 '던파'의 3D 타입 같은 느낌이 많이 듭니다. 시나리오가 어떨지, 시스템이 어떨지는 모르겠습니다만, 참신성은 좀 떨어진다고 생각합니다.

제작사 : 스튜디오 혼
유통사 : 구름인터렉티브
장   르 : 액션 RPG
테   마 : 격투

http://trinity.goorm.com/  :   홈페이지 주소



by 루루롱

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2009/06/01 21:44

[국내] JCE '히어로즈 인 더 스카이 - HIS' 3차 클로즈 베타 테스터 모집

JCE는 2차 세계 대전 비행 액션 게임인 'HIS'의 3차 비공개 테스트를 위한 테스터 모집을 한다고 밝혔습니다.

테스트는 6월 10일부터 21일까지 이며, 자세한 사항은 아래 내용을 참조하시기 바랍니다.

이번 핵심 컨텐츠는 '점령전' 개선으로 50개 전장을 돌며, 2차 세계 대전의 공중전을 체험할 수 있습니다.
또한, CBT와 함께 다양한 이벤트를 제공하여 참여 유저에게 독특한 상품을 제공한다고 합니다.

제작사 : 게임어스
유통사 : JCE
장   르 : 시뮬레이션
테   마 : 비행 (2차 대전)

http://his.joycity.com   :   홈페이지 주소


이벤트 내용

===============================================================================

[HIS 3차 클로즈 베타 이벤트 안내]


{Event.1} 3차 CBT 신청 이벤트

일자 : 5월 29일(금) ~ 6월 21일(일)
신청 : 3차 CBT 서비스 기간 중에도, 테스터 신청 가능
내용 : 3차 CBT에 참여만 하시면 누구든지 게임을 하실 수 있습니다.
상품 : 조립식 프라모델, HIS시계, 곡예비행 탑승 이용권


{Event.2} 닉네임 선점 이벤트

일자 : 6월 10일(수) ~ 6월 21일(일)
시간 : 오후 5:00 ~ 오후 11:00
내용 : 게임 중 레벨 20이상 달성하시면 안내 메세지를 통해
       다음 서비스 닉네임 선점권 기회를 드리고 있는 이벤트입니다.
상품 : 다음 서비스 닉네임 선점권


{Event.3} 점령전 데칼 이벤트


일자 : 6월 13일(토), 6월 16일(화), 6월 18일(목)
         6월 20일(토), 6월 21일(일)  총 5회
시간 : 지정 날짜마다 오후 8시 ~ 오후 10시까지 2시간 진행
내용 : 점령전에 참여하여 진영별 승리를 하면 승리데칼을 선물로 지급합니다.
         지급 받으면 분들에 한하여 추첨을 통해 다음 서비스에서
         스페셜 데칼을 지급해 드립니다.
상품 : 승리데칼 지급

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2009/05/30 21:30

[국내] 넥슨 '허스키 익스프레스' 설정 자료 (원화, 스케치) 공개

넥슨에서 5월 29일 '허스키 익스프레스'의 설정 자료를 공개했군요...^^
본 게임의 각종 NPC와 다양한 컨셉 아트 자료들을 볼 수 있습니다.

넥슨이 큐트한 게임에 강한 면모가.... 있는 회사라
역시 허스키도 원화나 스케치가 상당히 큐트한 방향으로 잡혀 있군요..
뭐.. 귀연거 좋아하니까.. ㅇㅋ

데브켓 스튜디오니까 마비노기 만든 곳으로 알고 있습니다. 마비노기 풍도 좀 나는군요.
에... 근데 마비노기 영웅전에선 좀..... 드~~~을 큐트한게 좋을 듯 매치 안된다는
불평이 좀 있더군요..

뭐 어쨌건 한 번 쭈~욱 보세요.. 그래픽이나 캐릭터가 게임의 모든 요소는 아니지만
이걸 3분이서 다 작업을 하신다네요...휴.. 대단하신 분들이삼..ㅋㅋ

제작사 : 넥슨, 데브캣 스튜디오
유통사 : 넥슨
장   르 : 레이싱
테   마 : 개썰매. =ㅅ=;

http://husky.nexon.com/   :  홈페이지 주소


by 루루롱

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